呈現出防火門廠家較好的發展勢頭
所謂“不批不知道,批做”,就是反宣傳的功用。當然,這兩種方式妥善運用,防火門廠家旨在引起爭鳴,創造轟動。否則不但起不到宣傳的效能,反而會弄巧成拙,貽笑方。(4)消費者個人因素消費者的個人因素,包括個人藝術消費習慣、藝術消費方式和消費行為、受社會藝術消費風氣影響的程度、閑暇時間的擁有程度、身體狀況,等等,也會對藝術消費結構產生定的影響此外,工農差別、城鄉差別、體力勞動與腦力勞動差別以及不同年齡不同別、不同職業、不同文素養和教育程度等,也決定著藝術消費在個人整個消費支出中占有的比重。二、我的藝術消費結構1.我藝術消費結構的現狀近年來,我群眾的藝術消費有了較快發展,消費投入和消費層次不斷提升。從關于文產業發展的資料中,可以明顯地看到這些變:204年,我文產業實現增加值3440億元,占CDP的2.15。2006年實現文產業增加值5123億元,比2004年增加1684億元,超過當年GD增長速度64個百分點,對CDP貢獻率為3.41,拉動GDP增長0.36個百分點,文產業增加值占GDP的比重為2.45,比2004年提高
0.3個百分點。2004年文產業“核心層”①實現增加值1210億元,占全文產業增加值的38;“層”實現增加值627億元,占全文產業增加值的20;“相關層”實現增加值1383億元,占全文產業增加值的42。
2006年文產業“核心層”增加值為2038億元;“層”增加值為874億元,占全文產業增加值的18;“相關層”增加值為1920億元,占全文產業增加值的40。與2004年相比較,“核心層”占全文產業經濟總量的比重增加了4個多百分點。任何產業的發展,都離不開投資、對外貿易、消費這“三架馬車”的拉動,而消費是居于主要地位的因素。從上述數據看出,作為文產業的“核心層”即藝術產業,仍然是文產業的主體,而且呈現出防火門廠家較好的發展勢頭。藝術產業的發展況,也反映了藝術消費正出現個總量不斷擴、需求不斷旺盛、層次不斷提高的局面。但藝術消費在逐漸發展、態勢良好的總體趨勢下,仍存在些問題,主要是文消費總量低。根據經濟發展規律,當人均GDP為1000美元、恩格爾系數為44時,城鄉文消費(包含藝術、自我教育、子教育等消費)應占個人消費的18,總量應該是10900億元;當人均GDP達到1600美元,恩格爾系數為33,文消費應占個人消費20,消費總量應為20100億元。根據統計資料,2001年我就已達到人均GDP000美元,但到了2004年的實際文消費總量只有3440億元;2005年我人均GDP。
的費用比例又占優勢。所以,我居民的純粹藝術消費量處在個很低的水平,和發達居民休閑文消費普遍占家庭消費支出10(不含教育)左右的水平不可比擬城鄉差距、地區差距、差距突出。城市居民的藝術消費水平本來就不高,農村人口的藝術消費水平則更低,剛剛達到城市居民的二分。這種顯著的藝術消費差距不僅使藝術生產長期在“低生產效率低收入低購買力低素質”的封閉循環中,消費觀念、消費能力和消費行為的凝滯和落后造成消費水平低下,也在城鄉間形成消費斷層,城鄉居民不群體間的藝術消費不能銜接,藝術消費結構出現斷檔。因而在城市與農村間出現個較的購買空當,而這個防火門廠家消費區域中集中了我目前量的藝術過剩產業。中地域遼闊,西地區的經濟社會發展落后于東地區,兩者的藝術消費水平差距也非常明顯。
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